約 3,982,775 件
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/392.html
デッキ名 ツ・バーン タイトル通りツバーンを最大限生かすデッキ 硬いだけとか、そもそもリゲルで十分とか、そこ言わない。 キーカード ツバーン このデッキの核となるカード。 ベテルギウスとあわせることで雷何それ?覇王、クァール連れて来いッ! スピカの無敵6sから5sへの弱体(確定したのかは知りませんが)から軟弱な機甲の時代は終わったのであるッ! しかし、ライオンの弱体によりヨルムンの復権、蛮酒の弱体によるオーガの復権(リリス持ってない魔種には今でも入っているのだが) からツバーンなんて遊んでる余裕は完全になくなった・・・かも C30のwait改善?により、回転率は悪くないが範囲ダメージ特殊は微妙。 シールド、ゲート持ちだが2速のためせいぜい回復にしか使えない。 候補カード 種族ボーナスの大幅な減少、機甲の大半であるアルカナの弱体化と機単で組む意味はさほどない、が2速でアルカナがないのも意味がない。 装備の面から海主も候補に挙がる。 機甲 ベガ c30初代機甲要塞である。これ一枚で超亜に有利、けどヨルムンだけは勘弁な。 入れるとベテルとあわせれば恐怖の2トップだが、それでも戦闘後はどちらかが瀕死だろう。 忘れたころに罠発動をねらってストックプレイスで2戦目はドック入りしてオーバーホールもありかもしれない。 このカードを抜くと構成が楽になるが、訂正、ツバーンを抜くと構成が(略。 ツバーンの存在意義を失わせるとはさすがは元祖要塞である。 リゲル c25硬くて号令持ち、逃げ足も速いが属性が闇。 撃不足を号令でサポートできる点は優秀だが。 ミザール C20ミザールよ、何故お前の範囲はT字じゃないんだorz 結構硬い、光の新戦力である、がカペラで罠解除しないと不死に当てれません。 正直モデルはイラスト詐欺である。豚シリーズではなく新モデルだと思ったのに。 怒らないからポルックスみたいに修正せよ。 ベテルギウス c10枠では強力な一枚である。ツバーン、ベガにちょっとした雷すら何それ?な硬さを与える一枚である。 スピカの帯電装甲が1Cになってしまったため、こちらのほうが安価で汎用的か? デネブ c10アルカナ郡で撃なのはこいつだけ。必殺デビリティもあるが、アルカナ全体の弱体がきつい。 カペラ c10闇はもういらないだろう、そう仰るがうっとうしい不死セレブ、不死豪傑の罠の無効化は優秀。解除以外は本当に制圧だけである。 ポルックス c15地味にモーションが変わったモノアイロボ。Vロード型不死がライオンの影響で残っているため、ステルス除去、兼弱体、光がステキ。 しかしコストがきつい。 レグルス c15撃要員、主チャージを早めるがやはりコストがきつい。 スピカ c15帯電装甲の弱体が痛いが5sなら現役?。 神族 神秘エルフ c15特殊技痛いの(略はHPを300回復させるため、サクリファイスとあわせると2トップを完全回復できる。 海種 テティス 最硬の幼女。撃持ち。 ツバーンの存在意義が揺らぐカードである。 ローレライ c10ベテルがいるならいらないのだが撃持ち。 神秘エルフ型 構成: ツバーン、ベガ、神秘エルフ、ポルックスorレグルスorc15なんか 戦術: シールド戦デッキ。 ツバーン、ベガ、2速重装主で戦闘を行い。神秘エルフによる回復とサクリファイで完全回復し、シールドを封印、罠を張って戦闘続行という流れ。 3~4速シールドに無視された場合、中央アルカナに相手より先に移動し罠を張ることが出来ない。 中央決戦で誰かしら落ちるため、相手の2ndPTがこちらより速くアルカナに着かれて終了する場合が多い。 魔種には特に歯が立たない。 ベガをテティスやブラムスに変えることも可能だが、その場合抜かれるのはツバーンだろうorz 機甲単型壱轟 構成: ツバーン、ベガ、ベテルギウス、デネブ、カペラ 戦術: アルカナ制圧戦デッキ。 種族ボーナスも多少役に立つのかもっとも硬い。 ダメージもしくは落ちた2トップのどちらかをつれて、罠持ちが敵にいればカペラを、それ以外にはデネブを連れて行く。 修正前は蛮酒 リリスな魔種が増えて、オーガが減って楽になる予定が新番組「帰ってきたオーガ」によって相変わらず痺れる。 オーガ弱体とはいえ+キャハハだけでも十分脅威であり、加えて帯電装甲の弱体でさらに状況は悪化した。 嗚呼ツバーンよ、何故お前は撃じゃないんだ・・・。 神族、亜人有利、不死、海五分、超獣、微不利、魔ガン不利。 主撃でもオーガに水だろう。 機甲単型弐轟 構成: 主撃範囲、ツバーン、リゲル、自我カペラ、ベテルギウス、デネブ 戦術: リゲルによる戦闘よりアルカナ制圧戦デッキ。 炎の不足、弱体対策として自我カペラを投入。 またリゲルのパワーサポートで主撃範囲で魔種に対抗。 ツバーン、リゲルを主軸に、弱体系が敵にいる、または炎が必要ならば自我カペラを、戦闘に付き合ってくれそうならばベテルギウスを、それ以外にはデネブを連れて行く。 神族超有利、亜人有利、海五分、超獣、不死不利、魔まだ不利。 加速型 構成: ツバーン、アルカナ、加速装置の皆様(c20オルトロス、c15カトブレ、c10ゴブファ、c10ユニコ) 戦術: 作成中、未テスト。 もう何がしたいのか分からないという本末転倒ぶりである。 ツバーンというもはや呪いである。 このデッキへの対抗策 生半可な雷では傷一つ付かないだろう。特に神族はオデン、ゼウス、亜人は覇王、超獣はクァールが必要である。 海種はお互い固いが3速シールド戦で楽勝でしょう。 魔種はあいも変わらずオーガとキャハハがいればいいんじゃないですか・・・・ ツバーンを使おう Vロード豪傑に混ぜたり、マミーつれてきたり、ツバーンの戦い方はまだまだあるぞ!・・・たぶん。 ツバーンの魅力に取り付かれた方々はガンガン意見や編集をしてくれ。 次verでツバーンが戦力になると信じてッ! コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします まさかの撃ツバなんて、期待せざるをえない -- (名無しさん) 2009-03-28 13 15 31 下位互換どころか完璧に上位互換じゃねぇか、新ツバーンwww -- (名無しさん) 2009-03-30 00 42 15 絵がかっこいい これは価値がかなりあがりそうだな・・・・ -- (名無しさん) 2009-03-30 20 39 12 硬いほうのツバーンを壁にして使いたかったな しかしなんというビッゴー -- (名無しさん) 2009-03-31 19 59 06 なんとなく組んだがなかなか戦えた ベガ ツバーン ペテルギウス アルタイル ブージャム 魔種オーガは捨てたデッキだが、なかなかな強さを見してくれたぜ。 -- (名無しさん) 2009-04-04 04 41 53 【】ツバーン ベガ フォーマル ベテルギウス って言う すごく堅いです…ttデッキ なんかを考えた。 ttはトリプルトラップ -- (名無しさん) 2009-04-05 00 06 45 堅さとトラップ求めるなら、オレならフォマを重装にするな -- (名無しさん) 2009-04-05 11 48 48 【】ツバーンは25コスだろ 主:光 【】ツバーン リゲル ベガ ベテルギウス これでおk -- (名無しさん) 2009-04-10 18 36 55 もはや戦闘機甲テンプレになるまであるwwwwwww -- (名無しさん) 2009-04-14 18 47 42 【】ツバーン、旧ポルックス、ベテルギウス、リゲル、【】カペラ 主:炎or光 二連続同じ相手勝負のドルイドにおいしく頂かれましたぜ。 -- (名無しさん) 2009-05-12 21 17 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/550.html
09 8/29(土)時点判明のLoVⅡ使い魔22(+1)体の情報を記載(ボスの6体は欄外記載)。LoVⅡ用に、フィールドスキル サポートスキル枠を設置 配色しました。見やすくなるように、「複数」「拡散」等を新たに配色を設定しましたが、如何でしょうか? -- (HerMit) 2009-08-29 22 25 19 ソースを教えて頂くと嬉しいのですが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-30 00 05 37 LoVⅡ用として、新たに設定した色のソースを挙げるとBGCOLOR(#EEEEFF) UCCOLOR(#999933) 複数COLOR(#3366CC) 拡散CENTER COLOR(#996633) フィールドスキルCENTER COLOR(#339933) サポートスキルあと特殊技名の表記も太文字表記に変更しました。MTGゲスト使い魔の特殊技ルビは横の( )内に記入。他にもまだ質問がありましたら、教えて頂けるとありがたいです。 -- (HerMit) 2009-08-30 11 56 49 情報のソースとしては、今までの全情報に加えて、 09 08/29発売のGAME JAPAN2009年10月号と、アルカディア2009年10月号を参照。 -- (HerMit) 2009-08-30 12 10 28 MAGIC The Gatheringゲスト使い魔のイラストレイターの名称を記載しました。 -- (HerMit) 2009-08-30 18 21 27 カイン・・・・・・・撃複60て・・・・・・・ -- (名無しさん) 2009-09-05 12 43 46 DEF25だしカインよりクジンシーのが。 -- (名無しさん) 2009-09-05 13 29 15 フェンリルどこ行ったの? -- (名無しさん) 2009-09-06 19 18 16 タイタン、ラムウと一緒にいるけど魔種って解釈で良いの? -- (名無しさん) 2009-09-06 19 20 28 ↑特殊技の効果からして魔種なんじゃない? -- (名無しさん) 2009-09-06 20 40 36 ↑↑タイタンと、ラムウは別に一緒にいるように表記していません。現時点の表記で魔種という解釈はなさらないでください。表記も誤解を生まないように、少し訂正しました。 -- (HerMit) 2009-09-06 23 56 13 わざわざありがとうございます、フェンリルとルシフェル大好きで・・・魔種だといいな・・・ -- (名無しさん) 2009-09-07 19 51 44 ファミ通ブログにフェンリルが載ってたので画像を拝見。どうやら攻撃属性は闇っぽいですね -- (名無しさん) 2009-09-13 01 50 06 フェンリルは人獣っぽいよ -- (名無しさん) 2009-09-13 17 36 34 なん・・・です・・・と・・・? -- (名無しさん) 2009-09-13 20 03 08 いや、ファミ通ブログの画像で弱点が炎になってるように見えるからさ -- (名無しさん) 2009-09-13 20 44 18 そんな!ひどいや!ス〇エニの嘘つき! -- (名無しさん) 2009-09-14 15 21 41 フェンリルが人獣で俺歓喜!ってかフェンリルが追加されることを見越してずっと超獣使ってた -- (名無しさん) 2009-09-14 21 09 49 ヨルムンガンド(コスト30)、フェンリル、ロキ(コスト20)、ヘル(コスト20)のデッキを組もうとすると、必然的にフェンリルがコスト20と言うような予想ができて来る…。果たして、実際のコストが如何なるものになるでしょうか…。 -- (HerMit) 2009-09-14 22 20 06 そのうちロキの嫁(名前忘れた)も出てくることを見越してコスト10かもしれませんぜ -- (名無しさん) 2009-09-15 20 09 40 ↑シギュン(妻)もしくは子供達を産んだアングルボザのことでしょうか?でもさすがに10コスはないと思います。 -- (名無しさん) 2009-09-17 07 34 36 ↑3 でもそのカード達を並べるとフェンリルだけカード仕様が違うって事に…。何か気になってヤダな〜。 -- (名無しさん) 2009-09-17 08 09 47 09 9/24(木)発売のファミ通で判明した使い魔の情報掲載。FF4の四天王のみ、現在仮に情報のみ掲載。表組みに入れて頂いても結構です。お願致します。雑誌で名称が判明しているボス(ウォータードラゴン,ファイアドラゴン,シャドウドラゴン)を再び名称等を掲載しました。 -- (HerMit) 2009-09-24 21 12 49 超亜が統一されるからバサ子と狼一緒に使ったら強そう -- (名無しさん) 2009-09-24 23 15 11 ↑もしかしたら超獣や亜人じゃないから大幅上昇にならない可能性が・・・ -- (名無しさん) 2009-09-26 06 36 29 な、に・・・! -- (名無しさん) 2009-09-26 09 26 37 ↑↑俺もそう思う。海種にリゲル行っても20しか上がらん気がしないでもない -- (名無しさん) 2009-09-26 13 52 18 TGSで確認。エッジ 人獣 Cost 25 ATK 70 DEF 30 4速 Wリジェネ極楽鳥 人獣 Cost 10 ATK 40 DEF 20 4速 単スマ 複スマ -- (名無しさん) 2009-09-26 16 10 08 バサ子や芝刈り機に未来は無いと言うのか!? -- (名無しさん) 2009-09-26 16 33 17 LoVⅡ用のバサ子ウルフ投入超亜混合デッキ育ててる俺の立場がっ! -- (名無しさん) 2009-09-26 23 14 51 三国志みたく旧カードは使いづらくなるかもしれん -- (名無しさん) 2009-09-27 18 30 55 モルガンってドラゾンと相性よさげだね。 -- (名無しさん) 2009-09-27 20 10 09 どうでもいいがクジンシーの技名死神とかぶっとる。 -- (名無しさん) 2009-09-28 19 06 50 何を今更 サ・ガ2やってから言ってね -- (名無しさん) 2009-09-28 19 14 30 ダンターグ引いたらレオナールの立場が・・・ -- (名無しさん) 2009-09-28 20 30 52 東京ゲームショウ2009( 09 9/26,27)にて放映されたプロモ映像で確認したボス情報(ボスとしての特別な特殊技・種族等)を掲載。加えて、新使い魔3体の特殊技時の台詞も掲載。 -- (HerMit) 2009-09-29 04 43 40 ヘルに続いてフェンリルまで撃…反抗期なの? -- (三児の父) 2009-09-29 17 59 27 私も実は…… -- (あんぐるぼだ) 2009-09-30 00 31 25 旧SR・Rが無用の長物になってきたな -- (名無しさん) 2009-09-30 01 05 30 Cファントムのことですか? -- (名無しさん) 2009-09-30 02 30 46 ↑2 一部はリメイクされるようだけど確かに比べると見劣りするのが現状ですね。 -- (名無しくん) 2009-09-30 08 15 39 バハムートもスキル追加や特殊技変更でリメイクされそうだし -- (名無しさん) 2009-09-30 12 43 00 イフリート、シヴァ、バハムート、オーディンはリメイクに使用されるっぽい画像があるからこの4枚のリメイクはほぼ確実なんじゃないかな…。 -- (名無しちゃん) 2009-09-30 20 48 04 「センギアの吸血鬼」じゃなくて「センギアの吸血魔」だよ。前者の方が有名だけど、LoV2に出るのは後者 -- (名無しさん) 2009-10-01 21 32 56 FFで組もうと思ったのにエッジコスト高いな -- (名無しさん) 2009-10-02 01 02 53 四天王でカイナッツォだけ残念な技だな・・・ -- (名無しさん) 2009-10-03 17 23 25 ボス配下の使い魔情報を少し追記。他にもいくつか情報補足しました。ファミ通wave DVDで、様々な使い魔の特殊技時の台詞判明。ですがここは使い魔リストなので一旦台詞の記載をとりやめました。 -- (HerMit) 2009-10-03 19 51 32 魔種のかまいたち、ATKだけ記載されてるのは確定情報ですか。それともミス? -- (名無しさん) 2009-10-04 07 41 32 ↑ 09 8/14発売ファミ通のP186の写真でスターターの写真掲載されています。その中のかまいたちのカードの攻撃力表記の部分の数字のみが確認できるので、この表記です。フィールドスキルも判明してません。 -- (HerMit) 2009-10-04 21 04 03 9/30に判明したMTGゲスト使い魔のイラストレーター名を記載。9/30の雑誌映像(+ゲームショウ)から判明した情報を記載。種族が判明した使い魔は表組みへ移動。ボス配下の使い魔は表組みへは一時保留中。 -- (HerMit) 2009-10-04 21 39 09 ↑3です。 HerMitさん。 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-10-05 02 12 13 四天王が全員15コスならゴルベーザと合わせて使いたいな。ないか…。 -- (名無しさん) 2009-10-05 10 38 43 どなたが表組みのサルカン・ヴォル,ジェイス・ベレレン,リリアナ・ヴェスの攻撃力・防御力数値を記載なさったか分かりませんが、攻撃力・防御力は雑誌の映像で、フィールドにいる時に確認できる数値。現段階においては確定の数値ではないので、その点はご注意なさって下さい。(自分は確定の数値しか表組みには記載していません)(ちなみに、野生語りのガラクの攻撃力・防御力・攻撃属性・攻撃種類も確認できます。簡易マップの使い魔名を注意して見ると分かりますよ) -- (HerMit) 2009-10-05 18 45 46 神族のクリシュナに嫌な予感しかしないです・・・。愛染の後継者・・・。 -- (カイス) 2009-10-18 00 35 38 しかもコスト10かよ。もう壊れ確定っぽい -- (名無しさん) 2009-10-18 04 16 51 結局2と言うか1+αみたいに前の時代が戻っただけじゃんか……よく大型仕様変更だなんて言えたもんだ -- (名無しさん) 2009-10-18 06 13 23 目新しい特殊がないな。ゲスト増やして盛り上げようとしただけか -- (名無しさん) 2009-10-18 07 32 07 もうこのゲームはとっくに(ry -- (名無しさん) 2009-10-18 11 07 57 死神とグジンジーの特殊名が同じとかww -- (名無しさん) 2009-10-18 20 09 58 バルバリシアは移動速度低下じゃ -- (名無しさん) 2009-10-19 16 20 54 大型仕様変更ではあるんじゃないかな?アルティメットスキルとか使い魔のHPとか。 特殊技も1の使い魔のかわりになるやつが出てるだけで、ノエルとか複合技とか目新しいのも何体か居る。 ・・・フォローしたら悲しくなってきた -- (名無しさん) 2009-10-20 09 25 48 ノエルはRですね~ -- (名無しさん) 2009-10-20 20 09 02 大会で見た映像だとウォータードラゴンは属性光みたいだね。 -- (名無しさん) 2009-10-21 13 24 28 変わってないとか言ってるうんこらは大戦から大戦2も文句言ってたタイプか? -- (名無しさん) 2009-10-21 23 53 53 なぜ大戦をわざわざ出すんだ… -- (名無しさん) 2009-10-22 01 25 52 ↑2 変わりすぎるとLOVじゃないって騒ぎ出すうんこらです -- (名無しさん) 2009-10-22 03 54 07 ↑2 ATCGで2になってる他の例として大戦だしたんじゃない? -- (名無しさん) 2009-10-22 11 02 19 海種;「ジライヤ」 コスト;15 レアリティ;UC フィールド;なし サポート;リジェネ 攻;火25 守;55 スピード;不明 特殊技;陽炎の術(内容不明) 編集とか分からないのでこちらにさせていただきました。 -- (名無しさん) 2009-10-22 14 07 14 ボクオーン-スキル目と盾あと拡散 スービエ-スキルW盾 -- (名無しさん) 2009-10-22 16 41 20 セリフはゴル兄が「ムシケラに用はない」だった。ワグナスはよく聞き取れなかった。ソースは公式サイトのマルチメディアってタグのPV。 -- (名無しさん) 2009-10-22 22 30 19 上ワグナスは「七英雄は最強…最強なのだ!」かな。ついでにニコルが「運命よ我が操るままに。」 -- (名無しさん) 2009-10-23 02 59 50 スターターガイドで見るとエキドナはUCで、単攻で3速。Wサーチと散スマのスキル持ち。特殊技は回復で生命の源。 -- (名無しさん) 2009-10-23 09 09 25 渾沌に・・・窮奇・・・ついに饕餮出現フラグ・・・ -- (名無しさん) 2009-10-24 13 35 01 四凶はアンケートに書いてたから嬉しい♪ -- (名無しさん) 2009-10-24 15 19 02 だとすると白虎も出て欲しいな。朱雀、青龍、玄武はあるのに…。ワータイガーが代わりとか無しだぜスクエニ… -- (名無しさん) 2009-10-24 17 33 38 ちょ、「このロリコンどもめ」がいる!? それと桜華って何だろ? -- (名無しさん) 2009-10-24 18 04 28 ゴルベーサの特殊技の掛声はどこからともなく「パワーをメテオに!」って聞こえてきて「いいですとも!」だったよ -- (名無しさん) 2009-10-24 19 19 35 イラストのみだが、チェシャ猫ってのを確認。ソースはファミ通。 -- (名無しさん) 2009-10-24 22 23 46 アリスにチェシャ猫・・・三月兎や帽子屋、眠り鼠とかもでるかな -- (名無しさん) 2009-10-24 22 47 12 ここまで機甲一歳無し -- (名無しさん) 2009-10-24 23 32 35 機甲は海種に吸収される、もしかしてver1の面子が使えるだけという意味であって、もう機甲は追加なしとかいうオチじゃ・・・ -- (名無しさん) 2009-10-25 00 19 03 ↑5違う、「パワーをメテオに」「いいですとも!」だ -- (嘘だッ!!!) 2009-10-25 01 35 35 機甲か俺はガンツに出てきた大型のガンツロボ?のような絵柄のやつにW -- (名無しさん) 2009-10-25 01 57 26 レジストつきのが出たら使いたいな 海種になっても機甲が生きてますように -- (名無しさん) 2009-10-25 02 07 12 四凶ネタ、公式HPに『とうこつ』って魔種が載ってたなぁ。外見はマイコニドだったが。 -- (名無しさん) 2009-10-25 06 37 09 渾沌、窮奇、檮杌ってきたら饕餮もあるんですかね? -- (名無しさん) 2009-10-25 10 16 20 結構発表されたけど、アルカナ持ちはないな -- (名無しさん) 2009-10-25 13 03 56 公式の基本操作シミュレーターでコスト1.5のトリフィドのHPが460と表記されていた、まあ信憑性は今一だけど・・・ -- (名無しさん) 2009-10-25 15 52 20 スターターガイドのラムウの使い魔で女郎蜘蛛を確認しました -- (名無しさん) 2009-10-25 19 03 24 『とうこつ』魔種じゃなくて不死みたいだ。弱点光に見える。 -- (名無しさん) 2009-10-25 22 43 09 風の四天皇バルバリシアは攻撃ダウンじゃなく、防御ダウンだった気が… -- (名無しさん) 2009-10-26 21 06 32 海種スービエのアシストスキルがWシールドなんだけど誤記?それともアシストスキルで味方にスキル付ける事ができるのか? -- (名無しさん) 2009-10-26 22 23 42 スービエの特殊って防御ダウンもなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-10-26 23 44 02 海種でウォータードラゴン確認。 -- (名無しさん) 2009-10-27 15 37 34 コスト3、サーチのみ。サポートスキル無し。ATK45光複数、DEF70。特殊、「ミストバリア」~自身の防御力を一定時間上げる。さらに、効果中フィールドにいる時間が長いほど効果が上がる。 -- (名無しさん) 2009-10-27 15 40 14 ↑すいません、コスト30でした…orz -- (名無しさん) 2009-10-27 15 42 21 海種 シヴァ コスト25 4速 サポートスキル無し。ATK60撃複 DEF40。特殊「ダイヤモンドダスト」範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。。 -- (名無しさん) 2009-10-27 18 03 20 海種 スキュラ コスト25 4速 サポートスキル無し。ATK35炎複 DEF65.特殊「勝利の美酒」範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、効果中に敵パーティを全滅させると、HPが回復する。 -- (名無しさん) 2009-10-27 18 07 43 野生語りのガラクは人獣 -- (名無しさん) 2009-10-27 18 48 34 人獣のアリスの特殊技の効果は、【】ウイッチと同じで、海種のジライヤはマカラと同じだったかと。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 29 54 海種 ナキサワメ コスト20 4速 サポートスキルWゲート。R ATK闇55 DEF45 特「時送りの舞い」範囲内の味方の攻撃間隔を一定時間、短くする。技範囲十時 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 32 09 人獣No.008 フェンリル イラストレーター塚本陽子 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 22 04 閻魔大王:25コスATK45単DEF75 御大返還:効果ごきげんようと同じw2速リペアWシールド散スマ -- (名無しさん) 2009-10-27 21 56 48 フェアリーは魔種でした -- (名無しさん) 2009-10-27 22 24 45 ジライヤは範囲内すべての敵の攻撃力をダウン。ウォーターリーパーと同じね。マカラは防御ダウン。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 04 43 オーディンの特殊技は使用する度に威力が上がると書いてありました(死亡しても継続するかは不明) -- (名無しさん) 2009-10-28 12 16 21 ba -- (名無しさん) 2009-10-28 14 53 10 ↑激しくミスOTZ バルバリシアとシヴァの特殊は溜まるの早いです。 -- (名無しさん) 2009-10-28 14 54 15 C女郎蜘蛛 不死 コスト10 2速 炎複数 相手ゲージ減少 -- (名無しさん) 2009-10-28 20 07 18 Cタナトス 不死 コスト15 2速 雷ATK30 DEF50 特殊技ピンダメ(アルカナ残量で威力変化) Wサーチ リペア Wレジスト -- (名無しさん) 2009-10-28 20 09 10 Rシャドウドラゴン 不死 コスト20 3速 闇複数ATK50 DEF35 特殊技範囲内の相手DEF一定量吸収 複スマ -- (名無しさん) 2009-10-28 20 11 06 C朱雀 神族 コスト15 4速 炎拡散ATK35 DEF45 特殊技範囲ないの特殊技解除(アンバタと同じ) Wゲート 拡スマ -- (名無しさん) 2009-10-28 20 12 54 SR -- (名無しさん) 2009-10-29 01 08 17 UCスキュラ 海種 コスト25 4速 炎複数ATK35 DEF65 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、効果中に敵パーティーを全滅させると、HPが回復する。 -- (唯) 2009-10-29 03 18 25 Cウィルオウィスプ 不死 コスト15 3速 炎ATK45 DEF35 シールド 範囲内の敵全てに一定時間、炎弱点を付加する。[時・遅] -- (唯) 2009-10-29 03 24 25 スキュラとウィルオウィスプのイラストレーターはタカヤマトシアキです -- (唯) 2009-10-29 03 27 23 Cグール 不死 コスト15 2速 雷散ATK20 DEF60 リペア シールド W散スマ 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 イラストレーター:小城崇志 -- (唯) 2009-10-29 03 33 23 UCスカルドラゴン 不死 コスト20 2速 闇ATK30 DEF70 リペア Wシールド 単スマ 範囲内の敵全てに一定時間、闇弱点と付加する。[時・遅] イラストレーター:タカヤマトシアキ -- (唯) 2009-10-29 03 37 18 UCノスフェラトゥ 不死 コスト20 2速 雷ATK65 DEF35 リペア Wシールド マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。 イラストレーター:小城崇志 -- (唯) 2009-10-29 03 42 11 Cアモン 魔種 コスト15 3速 雷ATK35 DEF45 Wサーチ 範囲内の味方全てが撃属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 イラストレーター:仙田聡 -- (唯) 2009-10-29 03 49 22 Cゴリアテ 人獣 コスト20 3速 雷ATK70 DEF30 ゲート W複スマ 範囲内の敵1体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。 イラストレーター:一徳 -- (唯) 2009-10-29 03 53 52 海種ジェイス・ベレレンのレアリティはRです。 -- (名無しさん) 2009-10-29 11 35 56 Rノーライフキング 不死 30コスト 4速 炎単数ATK65 DEF75 Wゲート 特殊技「インフェルノ」炎属性トラップ 自身が死滅するまで使用するたび威力が上がる。 イラスト「一徳」 -- (名無しさん) 2009-10-29 11 40 35 Rリヴァイアサン 海種 25コスト 4速 闇拡散ATK55 DEF65 ゲート・サーチ 特殊技「大海嘯」敵のゲートの1つの封印ゲージを一定量増加する。イラスト「皆葉英夫」 -- (名無しさん) 2009-10-29 11 45 12 Cダークエルフ 魔種 10コスト 3速 闇単数ATK25 DEF35 Wサーチ 特殊技「アンチマジック」範囲内の敵全てにかかっている特殊技の効果を消す。イラスト「Tomatika」 -- (名無しさん) 2009-10-29 11 50 16 Cテスカトリポカ 魔種 10コスト 3速 闇単数ATK40 DEF20 複スマ 特殊技「黒曜石の魔力」味方1体の攻撃力を増加する。イラスト「山宗」 -- (名無しさん) 2009-10-29 11 53 23 UCフェアリー 魔種 10コスト 4速 光単数ATK35 DEF25 Wゲート 特殊技「フェアリーキッス」 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる) イラスト「春乃壱」 -- (名無しさん) 2009-10-29 15 42 28 遊々亭のカードリストにすべて載ってますね。編集できる方は参考にしてください。 -- (名無しさん) 2009-10-29 20 21 10 編集者様 こちらの更新もお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-30 01 21 47 人獣12・13が入れ替わってるみたいです -- (名無しさん) 2009-11-07 22 34 05 不死ドラキュラのサポートスキルはゲージのような気が・・・。 -- (名無しさん) 2009-11-10 10 04 21 神族016 「特技分類」が特技分類になってる -- (名無しさん) 2009-11-13 01 15 20 ザントマンであってんだな。サンドマンかと思った。 -- (名無しさん) 2009-11-13 01 19 29 不死009 「特殊技名」がセンター表示になってる -- (名無しさん) 2009-11-13 01 27 43 不死008 「フィールドスキル」がフWゲートになってる -- (名無しさん) 2009-11-13 01 29 52 不死016 「対象」が撃になってる -- (名無しさん) 2009-11-13 01 36 30 人獣002、015、神族001、魔種013、海種009、012、015、019、不死001 「対象」が単数になってる. -- (名無しさん) 2009-11-13 01 45 19 ゴリアテのテキスト?■eのミスだろ -- (名無しさん) 2009-11-13 01 46 43 ついでに閻魔大王のテキスト、「自身がゲートに戻る。」だろ -- (名無しさん) 2009-11-13 02 06 52 ヴァンパイアが速度3なのに4になってます。 -- (名無しさん) 2009-11-15 07 41 07 雷神、バハムートのステが違います。他にもあるかも -- (名無しさん) 2009-11-16 20 21 18 サーベルとチェイサーのナンバー逆です -- (名無しさん) 2009-11-17 18 37 45 わかる範囲でHP記載 -- (おがさわら) 2009-12-09 02 07 31 今回の使い魔の最大レベルっていくつなんだろ? -- (名無しさん) 2009-12-17 12 57 40 閻魔の属性は闇じゃなくて撃 -- (名無しさん) 2009-12-17 13 06 58 使い魔の最大レベル20 -- (名無しさん) 2009-12-22 21 51 59 イシスの特殊技は”慈愛に”ではなく”慈愛の”なので修正お願いします -- (名無しさん) 2009-12-25 17 47 47 とうてつ(人獣)サポートスキルゲージではありませんか? -- (名無しさん) 2010-01-18 18 36 43 とりあえず、不死だけ詳細と考察をまとめたページにジャンプ出来るようにしてみました。他もやった方がいいならやりますし、邪魔なら戻します。 -- (名無しさん) 2010-01-23 15 29 12 風神と雷神のスペックが逆になってませんか? -- (名無しさん) 2010-02-13 02 39 03 ↑手元にあったので確認した所逆でした。なので風神・雷神のスペック修正しときました。 -- (名無しさん) 2010-09-17 15 39 54
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1620.html
ミネルバ(C) 基本情報 名前 ミネルバ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 舞神 タイプ コンセンテス HP 300 ATK 10 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 五十嵐 由佳 アビリティ 召喚 トライブサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットのDEFが増加する。ただし、自身は効果を受けない。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.309 名前 ミネルバ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 舞神 タイプ コンセンテス HP 300 ATK 5 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 五十嵐 由佳 アビリティ 召喚 トライブサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットのDEFが増加する。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 身長 1.7[meter] 知恵の女神は、闇に向かって話しかけた。「・・・まだ、そのような場所にいるのね。かつて、私は闇が好きだと言った。闇を恐怖しているからこそ人は知恵を巡らせ、闇を知ってこそ、人はその祓い方を知る。けれど、あなたはまだ闇から"抜け出そう"としているのね・・・。だからこそ、それ故に、闇から抜け出せないでいる・・・。それではダメなの。こうではいけない、こうでなければならない・・・。そんな考えに意味なんてないわ。"考える"だけではダメなの。"知恵"とは、思考と感情の天秤を調節するためにあるのよ。あなたは、闇のままでいい。あなたのままでいい。さあ、自分を受け入れて。私の手を取って。あなたは闇でもあり、光でもある。それが、あなたなの。私は知っています。あなたはあの人に出会い、"自分自身"を手に入れたはず。だから、私はあなたの名を呼ぶわ。そうでしょ?――リータ・パティス。」 体重 明かさず 生息域 古代の神殿 司るもの 知恵と芸術 好きなもの 音楽と舞踏 象徴 梟と闇を照らす炎 イラストレーター toi8 + Ver3.2 Ver3.2 身長 1.7[meter] まっていたわ。あなたが来てくれるのを。あなたは自分の意志で、自分の闇を受け入れ、この地に立った。自分を見つめ、受け入れ、その上で、求めるべき光を見つけ出した。それこそが、私の愛する人間たちが持つ、「叡智」の根源。あなたはあなたの光を手に入れたのです。もう大丈夫。この先、あなたは決して自分の光を失うことはないでしょうだから、お別れです。私はこの地にて、さらなる闇に囚われてしまった者を救いに行きます。「教団」――あなたを「アサシン」という呪いにかけた、私の悲しい同朋の悪意が、いまだこの地を漂っているのです。…あの兄弟を、救わねばなりません。さようなら。わたしはあなたの前からは去りますが、いつでも叡智の光の中から、見守っていますよ。 体重 明かさず 灯すもの 叡智の炎 照らすもの 闇に迷う者 象徴 梟と闇を照らす炎 梟の好きなところ 闇の中でも良く見える目 イラストレーター 夜汽車 + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.7[meter] 体重 今は闇の中 好きなもの 音楽と舞踏 象徴 梟と闇を照らす炎 探索① 闇の正体 探索② あの方の復活方法 イラストレーター ピスケ フレーバーテキスト あの方の言った通りだった。光を見つけたのね。あなたはそうあってくれると信じてたわ。今、この世界は長い闇に閉ざされている。私はその闇を照らしに来たの。でも…だめだった。今回の闇はとても深い。これほど深い闇の中では、小さな光は道しるべにはなるけれど、どこまでいっても闇そのものを祓うことはできないの。一人の光で祓える闇は一人分だけ…自分自身の闇だけよ。皆、どこを向いても昏い闇の中で、やっと見つけたともし火で、自分の足元を照らすだけで精一杯。そしてこの闇は、どれだけ祓っても新たに生まれてくるわ。かつてあなたを偶像として利用した者達は用意周到よ。“13の鍵”のひとつを救えたと思ったそばから、すでに新たな鍵が生まれていた――あの兄弟たちならば大丈夫と思っていたのに…。でも彼らのおかげで、少しだけ闇の正体が見えてきたわ。えぇ、やはり、この闇を完全に晴らすためには、元から断たねばならない。この闇の中、かつて天使の軍団を率いたあの方もまた、復活を遂げようとしているわ。私達はあの方と共に、神族として――いえ、ここからは神も魔も、不死でさえも関係ないのかもしれない。けれど私たちが、人々を導く光としてやらなければならないの。もう過去にとらわれないで。今こそあなたの力が必要よ。一緒に行こう。私の友、エクシエル。 考察 アタッカーのトライブサポート。DEF上昇でタワーを固められる。 自身は5のままではあるが、最序盤のマジシャン主等に対してはマナバトでスーパークリティカルを避けて延命させられる。 アフロディーテの堅さを強化したり、ヘラのトライブサポートDと合わせパーティ全体のDEF底上げを狙うのも良い。 キャラクター説明 知恵と芸術の女神。芸術作品などでは、知恵の象徴でもあるフクロウと共に描かれることが多い。 ミネルバはローマ神話の呼び名であり、ギリシャ神話のアテナに当たる。 LoVにおいては闇に囚われた人を救う行動を起こしている。 ミネルバのフレーバーテキストは『ミネルバの森の梟』が元になっている。 LoV2からリータ・パティスと接触しており、3.1のフレーバーテキストは2.0の続きになっている。 前作の主人公がレムギア大陸に移り、アケローン大陸に取り残された彼女をレムギア大陸へ導いた。 3.2フレーバーでは、暗黒面に堕ちてしまったアルフォス・レバントを救いに向かったようだ。 過去作には全て登場しており、ダメージ技を持つコモンというイメージが強かった使い魔。 当時のストーリーではダメージ技で一気に削る戦法が有効で、彼女を使用してクリアした人も少なくないと思われる。 一方の全国対戦ではコモンであるせいか他のレアなカードに出番を奪われがちで、同一視されているアテナと違ってあまり脚光に浴びる事はなかった。 その点、今作では神族単デッキで万能なサポートを持つため採用しやすくなっただろう。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1111.html
使い魔セリフ一覧/VerRe 2.2 ステータス、使い魔カードデータについては、別ページ参照。 Ver1.Xの使い魔セリフについてはこちら Ver2.0~2.5の使い魔セリフについてはこちら Ver2.6の使い魔セリフについてはこちら ニド/リシアのセリフはVer2.Xと同じなので省略。 人獣 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 093 UR ペンテシレイア ここは私に任せなさい! ほら!早く支度しなさい! まだ…倒れるわけには…! あの子が大きくなるまでは… 094 SR 【不撓】バーサーカー 我が双剣に勝利を誓う! これが、絆の力だっ! まだだ、まだ終わらん… お前と共にある限り! 095 SR 鳴上悠 ジオダイン! 来い!イザナギッ! うわああーっ! 人の可能性を見せてやる! 096 SR 博麗霊夢 良薬は口に苦いのよ。 本当の結界を見せてあげるわ。 やめてくれる。 こんなの…大した事ないわよ! 097 R オズ 僕の野望は止められない! 願いを叶えて欲しいのかい? 098 R カリオストロ 099 R グレンデル 悪いが、手加減は出来ん… 全力だ。耐えて見せろ。 100 R 【君臨】クロノス ほえろ!大地よ! 大地よ、昂ぶれぃっ! 101 R 【心眼】那須与一 盛者必衰!! 102 UC ワーライオン 103 UC 【破邪】パラディン 破邪の力…今解き放つ! 皆に救いをもたらさらんっ! 俺に構わず先に進め… この気配、まさか! 104 UC 【仁】弁慶 105 C トト 106 C ハーピー 近寄らないでよっ! そういうの、いらないから! 107 C ケイロン ひれ伏せ! 畏れよっ。 神族 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 092 UR マステマ 全ては神の定めなのです! 私は何も恐れない 神の為ならば何度でも! 093 SR アリーシャ 奥義!ニーベルン・ヴァレスティ! これならきっと… 私、死ぬのかな…? 私にも 意地があります 094 SR 宮本武蔵 これぞ天下無双の剣技なり! 五輪の極意!刮目せよ! 奴と決着をつけるまでは…。 我が名は、宮本武蔵! 095 SR 【断罪】オーディン 神技!紫電一閃! 汝に約束するは勝利のみ! 096 R セラフ 097 R ティファリス 皆さん…総攻撃を! 申し訳ありません… 皆さん、頑張りましょう! 098 R イセリアクイーン セレスティアルスター! こざかしいっ。 真の絶望というものを、思い知らせてあげましょう。 099 R ガブリエセレスタ ブルーティッシュボルト! 生意気な…。 畏怖する心を知らぬ低俗な者共よ、後悔するがいい! 100 R 【愛】アフロディーテ これが私の愛のカタチっ! 愛の調べ!シュトゥルムリーベ! それでも、愛は・・・ 101 UC 【天変】ウラヌス 102 UC 【月光】アルテミス 月光よ、私を導いて! 103 UC 【叡智】ミネルバ 炎よ!闇をうちはらえ! あなたの行く先を照らしてあげるわ! 104 C スフィンクス 105 C アヌビス 106 C アポロン 我が輝きの前に果てよ! 気高く輝け!バーニング・サン! もう日暮れか…。 太陽は、また昇る。 魔種 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 092 UR エンシェントドラゴン 093 SR ミーティア 誰にも、邪魔はさせない・・・! 私は、抜け殻ではない・・・ 094 SR ルーファス 奥義!アスタニッシュグリッツ! 後は俺に任せな! こんなの無駄死にじゃないか 095 SR 【妖艶】サキュバス ちょっと・・・激しくしてみる・・・? 何処まで我慢…できるかなぁ? もう…溢れちゃう…。 いく時は、一緒だよ…? 096 R ベルゼバブ そなたも共に堕ちようぞ 堕落こそが真理よ。 何処までも抗うか・・・ 妾は永遠 097 R メデューサ 妾の前にひれ伏すがいい 蛇に睨まれた蛙じゃのっ! おぉぉぉのぉぉぉれぇぇぇッ! よしなにはからえ‥ 098 R ラミア 099 R 【獄焔】サタン 地獄の蓋は開かれり…。 100 R 【嫉妬】リリス 壊れるくらい、抱きしめて…。 離れたくないのに…! 101 R 【惑】アジルス 私からの挨拶代わりだ…。 この力、うわあああああ! 悔しい…でも…! 102 UC 酒呑童子 さぁ、暴れるとしよう! 貴様らごと呑みつくしてくれる! 酔いが醒めたわい… 103 UC オーガ 104 UC 【破戒】レネゲイド 真正面から打ち砕く! もっとだ!もっと輝けぇっ! 105 C ガーゴイル クチハテロ! オマエ、ヨワクスル。 106 C ディアボロス 我が名の由縁、思い知れ! 卑小なるものよ、ひれ伏せ。 悪夢に死など無い! 我に何を望む? 107 C マンドレイク ぴかぴかぴっかり~ん ぽんぽこぴ~の、ぽよよよよ~ん。 しんどれいく・・・ たっだいま~ 海種 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 089 UR ヴィーナス 貴方も美に囚われるといいわ…。 美しさの何が罪なのっ? 誰か…私を解き放って…。 私が欲しいのは、自由…! 090 SR オリオン 雑魚共よ!散れッ!! 塵芥と化してやろう。 091 SR エステル・ブライト とっておきを見せてあげる! 奥義、太極輪! ごめん…皆…。 まだまだ行けるわ! 092 SR アイギスEXO オルギアモード、エクストリーム! オルギアを超えるオルギア! だめ、もう持たない。 根性見せるであります。 093 R フォッサ 094 R デルビウム 095 R 【氷紋】シヴァ 096 R 【覇権】ポセイドン 皆、いっくよ~突撃ぃ! も~う…怒っちゃったからねー! 097 R 【慈愛】ヴィヴィアン 新たな生命を授けましょう…。 英雄よ、立ち上がるのです…。 098 UC みずち 皆に戦う力を…! 私の力を注ぎ込みます! 鱗が乾いちゃう…。 099 UC テンペスタ 100 UC 【傾奇】ジライヤ ガマ忍法!霧隠れの術! これぞ驚天動地の大歌舞伎っ! 死んだふりの術だ…ケロ 101 C イヌダンテム 102 C キラーフィッシュ 103 UC アイギス 行きます、オルギアモード! 唸れ!パピヨンハート! 機能、停止…です。 七転び八起きであります。 不死 レア 名称 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 091 UR イザナミ 開け、黄泉の大穴よ。 此処は生者のいるべき場所にあらぬ! 妾を、たばかったのだな…。 092 SR エリザベス メギドラオンでございます。 死の神、タナトス! あ~れ~。 ただいまより、私も本気で参ります。 093 SR 西行寺幽々子 桜の下で、眠るがいいわ。 目の前の永遠を斬りなさい。 あら、桜は嫌い? 花見なんて、どうかしら? 094 SR 【悦】マッドハッター そんなに急いで、どこに行くんだい? キミには穴あき靴がお似合いさっ! やるじゃないか。 お茶会はまだまだ続くよ。 095 R グリムリーパー イヤ…アナタ、好きくナイ! アタシ…消え…る? 096 R ストリガ 眼(まなこ)をそらすでない!! 097 R ライル 見下すんじゃねーよ! ざまあねぇや… 俺の戦いはこれからなんだよ! 098 R 【恍惚】ヘル その罪、厳罰に値するわ! ガングレト、処刑の時間よ 絶対に許さない! お茶の準備が出来ましてよ 099 R 【呪怨】清姫 逃げ道なんて…ないですよ 死んで一つになりましょう… 許さない…っ! 100 UC ヴルコドラク くる!くル!クルゥゥ~~~ッッ! いく!いク!イク!イックゥーーー!! あはあ~ん もっと凄いのをくれよ! 101 UC フランケン タタキツブス。 スリツブス。 102 UC 【咆哮】プルートー 103 C カースドラゴン 104 C 破戒神 105 C スケルトンファイター 降魔 レア 名称 登場時 特殊技使用時 EXボイス 断末魔 復活時 016 SR ~神罰の執行者~ 邪悪を裁き、厳罰を下す。妾こそ神罰の代行者なり! そなたらに裁きを下し給う! 汝の罪は妾が裁くのじゃ! 妾に背くとは! アハハハッ!妾は不滅じゃ! 017 R ~欲界の天魔~ 世界の終焉を、艶めかしき色で染め上げましょう あまーい蜜はお好きかしら? さぁ、一緒に咲き乱れましょう… ああ…花びらが…! 018 UC ~黄昏の咆哮~ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ガーゴイル 特殊「クチハテロ!」 -- (名無しさん) 2013-01-14 00 33 41 ルーファス 死滅「こんなの無駄死にじゃないか」 -- (名無しさん) 2013-01-16 14 02 04 オリオン(訂正) 特殊「雑魚共よ!散れッ!!」 でした -- (名無しさん) 2013-01-19 15 16 48 マステマ 断末魔:「私は何も恐れない」 復活:「神の為ならば何度でも!」 -- (名無しさん) 2013-01-22 12 42 30 特殊「さて、暴れるとしようか!」 EX「貴様らごと呑みつくしてくれる!」 -- (酒呑童子) 2013-02-04 02 42 49 グリムリーパー EXボイス「アナタ、魂、いただくよ!」 復帰「アタシ…一緒、行く!」 EXボイスがランカー戦で上がってたので報告 -- (名無しさん) 2013-02-04 09 53 05 ケイロン 死滅「ぐあぁぁぁ!!」 復活「やってくれたな・・・!」 です。 -- (名無しさん) 2013-03-08 02 20 16 イザナミ 復活「妾は、黄泉の女王・・・」 -- (名無しさん) 2013-03-27 00 37 01 断末魔「私が……外した……!?」 復活時「我が名は那須与一!」 -- (【心眼】那須与一) 2013-03-29 11 00 08 復活時「お茶の準備が出来ましてよ」 -- (【恍惚】ヘル) 2013-03-29 11 05 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/855.html
デッキ名 不死プルートーメイン プルートーのステータス 解説 Ver2.5になりまた不死に期待のSR30コストがやってきた! 30コスト複数攻撃シールド持ちはLOV1にも居ない驚きのスペック。旧SRスカルドラゴンとはなんだったのか… 30コストWシールド持ちとしてはスービエに続き2枚目となる。 2速でDEF60と高コス不死にしては低めなので優しく扱ってあげよう。 特殊のパラサイト・ボムは特殊を使った3秒後に相手を爆破(ATK200)、その際に周りに衝撃(ATK100)とかなり珍しい特殊。 ようするに相手使い魔に直接罠を貼り付けるという感覚。 爆発の範囲は小さく、10コスト罠程度の大きさ。相手に広がられるとただのピンダメである。 更に自身も複数のため広がられると普通の攻撃も効果が薄くなるわけで、ぶっちゃけ特殊とスペックが噛み合ってない。 この特殊が効果を発揮するのは単スマデッキ相手と相手が自陣アルカナ上に居座っている時だろう。 前者は言わずもがな自身の複攻と特殊をちらつかせることで単スマをさせにくくできる。 後者、相手に石を割られているときに使い魔に体を張って妨害されると、こちらは2速なので石を割られるのを阻止しづらい。 キーカード UCモルガン 主力が戦闘向け複数である以上やはりATK号令は必須カードだろう。 しかしシーリングI、Uの仕様変更でシールド封印が難しくなってしまった。 シールド封印で強化された号令で突破したいのに、突破しないとシールド封印できないというジレンマ。 2速をやすやすと通してシールドを封印させてくれる相手は少ない。何かシールド封印できるような手段を考えよう。 候補カード 30コス (モルガンを入れるなら)4枚は確定でありプルートーの2速と(不死の中では)低いDEFが足を引っ張るのでおすすめはしない。 25コス Rブラムス USゲージが溜まっていると威力が上がる撃罠。 3速シールドの持ち主なのでデッキ構築しだいで2速と3速のメリハリをつけることが出来る。 しかし、思いのほか打たれ弱い為扱いには注意。 できれば、ブラムス1枚で魔種を捌きたいところだが難しいと感じるのであればフックなどで補ってやると良いだろう。 SRボクオーン 特殊時間は短くなってしまったがステータス、スキル共に仕上がっているためまだまだ現役。 特殊のマリオネットは逃げたいとき、追いかけたいとき、「運次第」だがなんとかしてくれる。 UR黄泉神 自身と味方一体を強化した上で無敵にするカード。 代償として効果中に受けたダメージの分に応じて自アルカナが削れてしまうため、取り合えずで使うと不利になる場合もあるが味方を生かすと言う点では非常に優秀。 スキルも優秀でプルートーのWシールドと黄泉神のTシールドなら一瞬でシールドを封印できるため突破できれば自分のアルカナを削ってもすぐに取り返せるだろう。 UCドラゴンゾンビ 2速のため威力も高く、25コスの罠はアルカナを超えるサイズなので神族は勿論のこと他種族に対しても大きなプレッシャーを与えられる。 罠の扱いに自信のある人はぜひ。 20コス SRキュベレー Ver2.5不死SR 特殊は相手1体のATK、DEF、SPEEDを下げるというもの。 特殊が非常に強力で汎用性が高く、ピン落としの補助や被害の抑制、帰還の妨害など多岐に渡りに活躍してくれる。 しかし、これ1枚で神族に対抗するには辛いか。 SRスカルミリョーネ 度重なる上方修正があったのにランキングに載れない四天王。 ATK20吸収で範囲も広いのでかなり相手を弱体、自分を強化を同時に行うことができる。 20コスの中では一番の武闘派なのでいれてみるのもいいだろう。 ただ相手の分散を促してしまう為、その点は注意すべきか。 Rサマエル プルートーの特殊で相手を散開させやすいため1体でも敵が中に入ればいいこの罠は相性が良い。 しかし自身の攻撃力が低すぎるためこれ1枚で神族に対抗するのは辛い。 15コス Rヴァンパイアロード 3速シールドガード持ちの使い魔。 特殊は機動力の低いプルートーメインを補えるだろう。状況次第ではシールドも取れる。 Rレザード・ヴァレス 3速シールド持ちの炎ピンダメ。 ステータスは申し分ないのだが必須のモルガンが炎の上10コスにも優良な炎がいるため入れにくい。 SRクジンシー パラサイト・ボムを活かすのなら一番相性の良い速度低下 相手が固まっているときを狙ってソウルスティール→パラサイト・ボムを打てば大ダメージ+複数攻撃が活かせる。 UCリッチ 敵2体に速度低下+スロウ。 速度低下率はそれほどではないがスロウ効果がついているので被害を抑える手段としても使える。 シールド持ちで制圧戦もでき、複攻でサクリとも相性が良いので優秀な1枚。 闇使い魔に困ったら採用すると良いだろう。 10コス SRジャンヌ・ダルク 特殊の溜りは15コス並みになったがW複スマとリジェネを持っているので必須と言っても良い とうこつ、ブラッドサッカーも中々強く場合によっては抜けるか。 UCとうこつ 下手すれば開幕溶かされるプルートーをがっちり守ってくれるVer2.0からの不死の味方 ブラムス等も強くなるし主が両手武器を持ちやすくなる利点も大きい。 Cブラッドサッカー ジャンヌととうこつが10コス炎枠争いをしている最中に割り込んできたまさかの10コスWシールド炎罠。プルートーは複数だがW単スマもある。 この罠は普通の罠ではなく速度低下まで付いている為、罠を当てられるかどうか不確定とはいえ2速のプルートーメインにとって 逃げるのにも追いかけるのにも役立つ、Wシールド追加で制圧力UPと文句なし。 UCライヒハート ブラッドサッカーと違い単数シールドで、罠も味方ゲート封印時威力UPと受動的。 罠も15コスト相当で溜りが遅いため開幕使用するには不安が残る。ブラッドサッカーは普通なのに何故・・・? しかし闇複数なので、田の字陣形を許さない点では神族メタとしては中々強い。 10コストで耐久力も高くは無いので大事に扱ってあげよう。 Cフック 10コスで毒+スロウ持ち。相手を弱体しつつHPを80削れるため非常に扱いやすい。 また、Wシールドを所持しているので制圧に強くなるほか、複攻の為対魔種にも中々の強さを発揮する。 10コスに困ったら採用しておいて損はないカードだ。 残りの不死10コスも強いが自身があまりその種族へのメタとならないため省く。 リッパーとデスブリンガーはサーチ封印状態なら強い。 他種族の候補 UCイビルローズ 特殊は相手を中央に集めるというもの。パラサイト・ボムとは相性が良い。 しかし相手が最初から広がっているとそもそもイビルローズの特殊範囲に敵全員を収められないという。 不死メインにしても人獣メインにしてもイビルローズとプルートーが攻撃範囲や速度でお互いの足を引っ張り合う。 混種の一つの形だと考えよう。 対ヤヌス 今Ver不死が最も恐れる使い魔。ちなみにコモン。 HPミリのヤヌスに自爆されたら脅威のATK270複数ダメージ。PT半壊どころではないだろう。 特殊範囲は狭い自分中心円なので自爆しようと近づいてきたところを闇剣や闇両手斧で仕留めたい。 デッキサンプル デッキ名 プルートー5枚 3速25コスト型 SRプルートー 30コス2速雷複数リペアWシールドリジェネ Rブラムス 25コス3速撃複数シールド複スマ(orボクオーン 25コス3速闇拡散リペアシールドWリジェネ) UCモルガン 15コス3速炎単数Wサーチ SRジャンヌ・ダルク 10コス3速炎複数W複スマリジェネ UCとうこつ 10コス3速炎複数 20コスト型 SRプルートー 30コス2速雷複数リペアWシールドリジェネ SRキュベレー 20コス2速撃拡散リペアWシールドWレジスト(orRサマエル 20コス3速闇拡散シールド) UCリッチ 15コス3速闇複数ガードシールド UCモルガン 15コス3速炎単数Wサーチ SRジャンヌ・ダルク 10コス3速複数W複スマリジェネ US クロノフリーズ、キュアオールI、サクリファイスU クロノフリーズ、サクリファイスI、リターンゲートU など 解説 プルートーで突破してシールドを取り制圧するデッキ。 もちろんそんなに上手くいく訳はないので罠や連環等を絡めながら戦っていく。 主力が2速で5枚だと常に被エクセの可能性があるため、体力管理・ラインの上げすぎには気をつけよう。 USは好みになるが、複攻が多いのでサクリファイスや、キュアオール、リターンゲート、クロノフリーズあたりが有力候補に挙がるだろうか。 クイックドライブなどで相手を翻弄するのも面白いかもしれない。 このデッキへの対抗策。 罠ではない2速が主力なので早めに相手に近づいてしっかり号令等強化系特殊ををスカしてから一乙なり殲滅なりしよう。 パラサイト・ボムに関しては広がればピンダメと同じ。 プルートー自体も複数のため最初から広がって攻撃するといい。 単スマメインの場合は2:2に分かれると良いだろう。 デッキ名 プルートー4枚 複攻4枚型 SRプルートー 30コス2速雷複数 リペア Wシールド リジェネ UR黄泉神 25コス2速炎複数リペア Tシールド Wサーチ ゲージ Rブラムス 25コス3速撃複数 シールド 複スマ SRジャンヌ・ダルク 10コス3速炎複数 W複スマ リジェネ 主闇複数で。 USはリザレクション、リタゲIとあとはお好きにどうぞ。 基本的には高コスの3体を死滅させないように。 そしてTシールド+Wシールド+シールドで敵シールドを瞬間凍結し、余裕があればサーチも。 黄泉神の特殊はどこで使うかが重要。 対策 神6逃げデッキ。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします プルートー 黄泉神 ブラムス ジャンヌ・ダルクの4枚デッキでここのところ100戦したけど勝率は普通に78.9%でしたよ。 黄泉神も撤退時に活躍させています。 -- (名無しさん) 2010-11-05 12 01 21 ↑勝率高いな・・ 40%しかいかないのは、俺の腕が無いだけか・・ 参考にUS教えて欲しいな -- (名無しさん) 2010-11-05 22 19 06 この厨デッキ使ってもお昼のプレーヤーには勝てなかった・・・ 10連勝(夕方)後の10連敗(昼)とかやる気無くなるわww お昼の人プレイスキルもあるし主レベル高すぎだぜ。 -- (名無しさん) 2010-11-06 20 34 35 ↑↑↑の者です USはリザレクション、キュアオールI、サクリファイスUをセットしています -- (名無しさん) 2010-11-07 16 57 36 ↑に質問です。称号はいくつですか? -- (名無しさん) 2010-11-07 23 06 51 ↑↑の者です 称号は最近8に上がりました -- (名無しさん) 2010-11-10 15 08 46 プルートーキュベレーモルガン ペイルライダーデスブリンガー 主炎ピア シーリング、リターンゲートI、サクリファイスU 神族には押されがちですがかなり使いやすかったです。 -- (名無しさん) 2010-11-16 16 06 54 黄泉4は次のverで流行りそうだな。 現在でもかなり使えるのが更に強化されるとは嬉しいことだ。 問題は相手にも複数持ちが増えるということだが -- (名無しさん) 2010-12-04 11 19 39 「黄泉神の特殊を1回も使わないとかは頻繁にありますww 」 前から気になってるんだけどこれ消さないの?そんな試合まったくといっていいほど無いんだけど・・・ -- (名無しさん) 2010-12-23 08 12 41 黄泉神も修正されたし、書き直した方がいい部分多いよね。 -- (名無しさん) 2010-12-30 21 35 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/346.html
◆神族 ver1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 【掌握】セラフ クロ フリースヴェルグ ケプリ 【神秘】エルフ 【覚醒】アポロン 【掌握】セラフ (SR) No 166 名前 【掌握】セラフ コスト 30 種族 神族 HP 540 ATK 70 DEF 60 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル サーチ 特殊技 幻想迷宮 分類 妨害 特殊技効果 範囲内に敵が一体でもいる場合は、一定時間敵の退却時間を延長する。さらに、特殊技ゲージの溜りが早い。 効果範囲 前方円 イラストレータ 杉浦善夫 DATA 身長 1.8[meter] …この者の血は神の血、この者の涙は神の涙。神の愛をもって責を全うせんとする者を阻む悪逆の輩よ、その血の一滴、骨の一片も残さず浄化してやろう、汝らに滅びを、これが神の慈悲だ。 体重 65[kg] 最高速度 80[km/h](飛行時) 生息域 熱圏 好きなもの 従順な信徒 嫌いなもの 疑問を表す者 コメント セラフが【】で登場。(Rセラフとの併用は不可能) 相手の退却速度ををゲートが2個封鎖速度並みに延長。 効果範囲は広く、チャージ速度もコスト30とは思えないほど早い。 相手が逃げる際、相手殲滅や時間を稼ぐのに有効。 相手が撤退にもたついている間、スキル持ちを連れて施設制圧を狙ってみよう。 何かと便利な特殊技だが、効果範囲内の相手や使用者自身が死滅した場合は効果が無効になる。 ただ、効果時間は10c程度と長く、本人もコスト相応に頑丈なのであまり気にならないかも。 クロ (SR) No 167 名前 クロ コスト 20 種族 神族 HP 460 ATK 60 DEF 45 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 闇 スキル ゲート・サーチ 特殊技 滅牙得救世 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に光属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 前方扇状 イラストレータ 朴 晟佑 DATA 身長 1.5[meter] 天地(あまつち)の根元にして万物の霊性なる大テラの御業(みわざ)は我ら元神霊(もとつみたま)を象(かたちど)り荒魂(あらみたま)と掌(つかさど)り賜う我らが同胞(はらから)よ汝に超越(イクシード)の紋章をいざ授けん――獅子神一族の巫女の祝詞 体重 42[kg] 生息域 清き処 所属 元神霊 最高速度 スピードなら負けません! 捕食対象 好き嫌いはありません♡ コメント ヤングガンガンで連載中、アニメ化もされた黒神から主人公参戦。 (排出初期には)オークションではレナス初日とほぼ同等のレート3万をたたき出した。 攻撃力高め、4速、ピンダメ、サーチ持ちと神族の中でも恵まれている使い魔。 単攻撃で使いやすいペガサスと共通するところも多く、対魔種のペガサス・対不死のクロと使い分けても良い。 またレナス、パワーズなどを中心とした光属性を中心とした編成がお勧め。 余談だが彼女の戦い方はボクシングである。何故ボクシングなのか知りたい人は原作1巻を見れば分かるだろう。 あと復活時のボイスがめっちゃ可愛い、とにかく可愛い。 フリースヴェルグ (C) No 168 名前 フリースヴェルグ コスト 25 種族 神族 HP 540 ATK 50 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 スキル サーチ 特殊技 フリーズウィンド 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ 緑川美帆 DATA 全長 4.0[meter](尾含む) 厳冬の到来を告げる寒風は、北の果ての果て、山の頂に棲む巨鷲の羽撃きによるものという。北の果ての民人は、それを合図として冬支度を急ぐ。年老いたものは、そのまま穏やかに永久の眠りに就くことを願いながら。 重量 65[kg] 最高速度 50[km/h](飛行時) 生息域 冬の生まれる地 平均寿命 不明 捕食対象 蛇、兎 コメント 基本性能はHPが高いバランス型。 コストは重いが、HPの高さと特殊技を活かした壁役としてなら使い道はあるかも。 ちなみに特殊技使用時、思わず吹き出すようなモーションをする ケプリ (C) No 169 名前 ケプリ コスト 15 種族 神族 HP 440 ATK 35 DEF 50 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル サーチ 特殊技 守護の光芒 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 2.5[meter] 黄金目当ての 盗賊は無謀にも 聖甲虫に 挑み行くまるで糸車のよう 盗賊くるくる回されて聖なる炎につつまれた白い灰へと 清められ西風吹いて 遍く土地に散らばった─ルキ砂漠の成り立ちの伝承 重量 600[kg] 最高速度 20[km/h] 生息域 ルキ砂漠 平均寿命 太陽と同じ 捕食対象 罪人の魂 コメント エンジェルがパーティ全体の護衛向きなら、ケプリは高コスト使い魔の護衛向き。 回復系と組み合わせると対象が恐ろしいほどしぶとくなる。 ただVER1,31からDEF80以上(VER1,32から使い魔DEF101以上)になるとダメージ減少率が悪くなる為、初期DEFの高い使い魔と少し相性が悪くなった。 (それでも十分硬いのだが…) 【神秘】エルフ (C) No 170 名前 【神秘】エルフ コスト 15 種族 神族 HP 480 ATK 30 DEF 45 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 スキル サーチ 特殊技 癒しの舞 分類 回復 特殊技効果 範囲内の味方1体のHPを大幅に回復する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 前方丸やや大 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.7[meter] 最後にそなたを見てからどれだけの年月が経ったろう?風の音にそなたの歌を聞き、木々の揺れる音にそなたの竪琴を思い続ける生涯だった。わしはすっかり年老いて、いまや明日をも知れる身だ。だが悔いはない。そなたの森の土になるのだから。愚かな人間と呼ぶがいい・・・ 禁忌の森に住みつくなんて・・・愚かな人間と笑うがいい・・・ エルフに恋をするなんて・・・ 体重 52[kg] 最高速度 15[km/h] 生息地 禁忌の森・最深部 平均寿命 500年 目的 森を癒すこと コメント エルフの【】版。 コストと属性は同じだが、攻めより守り向きになって脚が遅くなった。 特殊技は単体限定とはいえ種族に関係なく300回復。 最大HPの半分以上も回復してしまう。 防御強化系や他の回復系と組み合わせて、高コスト使い魔を守っていこう。 またブラッドヴェイン(SRニーズヘッグ)にかけてVPプレイヤーのトラウマをよみがえらせる事も 【覚醒】アポロン (C) No 171 名前 【覚醒】アポロン コスト 20 種族 神族 HP 400 ATK 70 DEF 50 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 太陽の盾 分類 強化 特殊技効果 自身が闇属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自身 イラストレータ 駒田 絹 DATA 身長 1.85[meter] 汝ら地を這う者共に心動かされることは無い。我が心惹かれるのは月の手を取り共に天道を行くことのみ。・・・だが、我らが道行きを阻むものは、日輪の焔に焼かれ塵も遺さず消え失せるがいい。 体重 不明 年齢 不明 出身地 デロス島 象徴 太陽 嫌いなもの 気分で変わる コメント 妹を思うばかりとうとう覚醒してしまったシスコンのアポロン。 神族唯一の(自身限定)弱点無効持ちだが、HPの少なさが気になる。 神族20には光属性で高性能のクロが存在。 光属性がメインの編成相手だと、クロ以上の活躍を見せる時もあるが… 神族に号令があれば、もう少し光に当たるだろうか? 神族 Ver 1.0 神族 Ver 1.1 神族 Ver 1.3 神族 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 【】セラフは効果が7カウント継続で、セラフが死ねば効果は切れます。1体でもかかると全員にかかります。だからまぁ、かけられたら全滅するか7カウント経過するまで効果は継続しますよと。ゲート封鎖中なら普通にゲート開放してから普通にセラフの効果があります。 -- (名無しさん) 2009-04-01 19 51 25 【】アポロンの「光属性がメインの〜」のところって闇属性の間違いではないですか? -- (名無しさん) 2009-07-30 19 20 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2356.html
タナトス(C) 基本情報 名前 タナトス 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 黒冥神 タイプ オリンポス HP 400 ATK 40 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 内海 祐紀 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 アラウンドスイッチ 周囲にいる自ユニットの数が一定以上のとき攻撃力が上がり、一定以下のとき防御力が上がる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/30 覚醒 450 60/50 超覚醒 500 120/170〔トランス前・3体未満〕180/110〔トランス前・3体以上〕150/200〔トランス後・3体未満〕210/140〔トランス後・3体以上〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 1.61[meter] …う~ん、このところ、どうにも物語の流れが変わってきているような気がするわ。どうやら、私に断りもなく脚本に手を加えている子がいるようね。この時期、確か天秤は闇の側に傾いているはずだったのだけれど… 光の側が頑張りすぎているのかしら? このまま天秤が逆に傾いてしまったら、何の面白みもない物語になってしまうわ。試練を乗り越える? 戦いに打ち勝つ? 愛を手に入れる?ふぅ… そんな安っぽい展開、つまらないじゃない。人はね、幸せは簡単に忘れるのに、不幸はいつまでも覚えていて、恐れ、悔み、何度でも反芻するものなの。だからこそ「悲劇」は、永遠に語り継がれる物語となるのよ。そんなわけだから、書き替えられた脚本を、さらに修正しなければね。すがりついた僅かな希望が、一刀のもとに断ち切られる物語。突然の不条理に巻き込まれて、何もかも失ってしまう物語。逃れようのない悪意に駆られて、自ら全てを終わらせてしまう物語。ふふ…いいわね、どれも全く救いがなくて、涙なしでは観れないわ。闇に染まった『13の鍵』と光を放つ『13の剣』――私としては、悲劇で終わってくれさえすれば、どちらが勝とうと構わなかったのだけどね。…見えているわよ、『炎の矢と力の女神』と『正義の天秤の女神』、君たちの頑張りは少しばかり頂けないわ。あぁ、どんな悲劇にしようかしら。それも一度の悲劇じゃない。繰り返し、繰り返し、絶望が絶望を呼び込んで、より純粋な悲劇に昇華されていくの。――そう、悲劇は繰り返し上演されてこそ、完成度を増してゆくのよ。 体重 52[kg] 生息域 心の闇 好き 悲劇を眺めることよ ライフワーク 悲劇の脚本を練ることよ 世界とは 悲劇でできているものよ イラストレーター LENA[A-7] 考察 一見わかりにくいアビリティだが軍団を守るときには攻撃力が上がり、攻める時にはDEFが上がるという形になっている。上昇値は60。 タナトスに根元をトランスさせ敵タワーを荒らす場合、DEFが230になるチェルノボグor天邪鬼、低いATKを補う火車orギーブルがオススメ。 とはいえアビリティの性質上、自タワーでのATK180を活かし主力にトランスさせる運用のほうが無難であり強力。 (荒らし運用の場合、トランス無しでは120/170とステが物足りなく、有りでは30コスのHPが足を引っ張ってしまう) 主力にタナトスをトランスさせる場合、ステータスの上昇幅が60と非常に高い為、基本的にどの使い魔につけても強力ではあるが、アビリティの特性上、根元次第でステが変動する為、注意が必要。 ATK上昇をメインに据えたい場合は、軍団で動かすのに向いているトランス先がオススメ。(雪の女王等) DEF上昇メインの場合は、2トップ+降魔の運用がオススメ。(ミキストリ等) また、ゴグモンドやグレート・ハーロットといった高ステの使い魔にトランスした場合、ステが簡単に300の大台に乗る。 特にグレート・ハーロットはアビリティの性質上相性が良い。 キャラクター説明 本文 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 付近に自ユニット3体以上(ロード含む)で180/110。 3体未満で120/170。いずれも非トランスでの数値です。 -- (名無しさん) 2016-07-10 15 40 10 グレハの相性は最悪だと思う。根本連れて歩けってか -- (名無しさん) 2017-02-12 10 08 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1615.html
インデックス(ST) 基本情報 種族 神族 名前 インデックス ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 異能者 タイプ とある魔術の禁書目録 HP 350 ATK 20 DEF 30 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 井口 裕香 アビリティ 召喚 スペルインターセプト 自身が攻撃した敵ユニットのアビリティを、一定時間無効化する。(3秒) ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/30 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 身長 小さめ 「あっちこっちから良い匂いがするんだよ~」安全ピンだらけの不思議な修道服姿の少女が、目を輝かせながら辺りを見回している。「それにしても、とうまってばどこほっつき歩いてるんだろ、もうっ」小さな頬を膨らませて、少女は不満そうに言葉を続ける。「気がついたらトラブルに関わってるし、気がついたら女の子の知り合いが増えてるし…」「私が普段どれだけ心配してるかとうまは全然わかってないんだから…。ねー、スフィンクス?」胸元に忍ばせた子猫に少女が話しかけると、子猫は「な~」と間延びした声をあげたのだった。 体重 ふ、太ってないもん! 生息域 とうまの部屋 能力 完全記憶能力 所属 必要悪の教会 お気に入り とうまのすっぱい野菜炒め イラストレーター c鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE 考察 通常攻撃に相手のスキルを無効化する効果を付加するアビリティを持った低コストディフェンダー。 20コスト故の置きにくさがあるが、そこさえクリアすれば自分のタワーに特殊な防衛能力を持たせられる。 タワー圧迫の際にアビリティを利用するユニットは非常に多いため、メタとしては有力。 効果時間は通常のファイタースタイル時の攻撃間隔よりも若干長い程度だが、召喚ディフェンダー故の足の遅さがつきまとう。 しっかり捕まえなければ追いつけずに次の攻撃までに時間が開きすぎてアビリティが戻ってしまうケースが考えられる。 また、折角インデックスがDEFアップアビリティを消したのに、攻撃間隔を調整できずアビリティが戻った後に攻撃、などというような事もありえるので攻撃させるタイミングには気をつけよう。 アビリティを消す前にダメージを受けたりすると敵に与えられる影響が薄くなっていくので、よく敵の動きを見て攻撃を先に当てるようにしたい。 相手の方もインデックスを狙ってくる可能性が高いが、序盤ならばクリティカルを受けない限り先に音を上げるのは敵の方。 中盤以降もタッチさえできれば無力化してしまえる大型は多く、部隊戦ではかなりの決定力を誇る。 無論分かりやすく突出しても一瞬でやられるためある程度リスクを負って集団戦にした場合に限り有効なのだが、 敵はインデックスを最優先で狙う必要があるので、20コストのために一回主力のタゲを向けるため 実質こちらの主力が敵の主力に先制攻撃ができるということである。 傾星の妖狐やシヴァなどのスプレッドが強いマジシャンや、わだつみや紅蓮にはさすがに真っ先にシューターで消されるが、マジシャンを立てられないマナアップ勢や一部タイプアップ勢にはかなり面倒な存在。 総合して、20コスト枠を取ってしまうという潜在的な扱い辛さこそあれど、序盤~終盤まで有効で優秀なカード。 キャラクター説明 コラボレーション〔劇場版「とある魔術の禁書目録-エンデュミオンの奇蹟-」〕より参戦。 同作シリーズのメインヒロイン。カトリック系の敬虔なシスターであるため、神族への参加は妥当か。 普段の戦闘能力は無きに等しいものの、魔術に対する深い知識を持つ。 アビリティの「スペルインターセプト」はそれを応用した魔術への妨害技術。 詳細な設定は膨大なため、関係wiki等を参照。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/3040.html
C アポピス 最終更新日時 2018年08月30日 (木) 01時14分35秒 基本情報 名前 アポピス 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 セフィラ なし タイプ 古竜 HP 600 ATK 90 DEF 110 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV - 対象称号 聖刻のヘリオポリス ナイルと共にある神魔 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし スピードアップ 移動速度が上がる。 武装 なし スピードアップ 移動速度が上がる。 血晶武装 DEF+30 暗黒の太陽 自身の攻撃に、「一定時間『毒』状態にする効果」を付与する。さらに、自身が攻撃を受けたとき、自身を攻撃した敵ユニットを、一定時間『毒』状態にする。『毒』:固定ダメージを断続的に受ける。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 90 110 90 武装 650 130 150 110 血晶武装 700 160 210 140 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 不死:2-015 夜の全長 120[meter] 夜の重量 1250[t] 昼間の全長 0.3[meter] 昼間の重量 0.2[kg] 現在の生息域 校庭の隅の茂み 宿敵 ラー イラストレーター 一徳 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ヴァジェト(ver 4.2)”≫憎い……憎い……憎い憎い憎い憎ーーーーーーい!!!このオレを夜の闇に引きずり下ろし、自らはただ漫然と天に座り続けるだけの太陽め!何が至高の太陽神か……! 何故誰も気づかぬ! あんなもの、臣下がおらねば何もできぬ、挙句は臣下にいいようにもて遊ばれておるだけの、威厳の欠片も無いクソガキではないか!!あのような者をいつまでも玉座に据えておけるものか……必ずやこのオレが手ずから奴をくびり殺し、暗黒の太陽として世に君臨してくれるわあああああ!!――と、いつもの枕はこれくらいにして、さてさて、今日のラーへの復讐は――ふむ……は?なん……だと……あやつ、今『小学校』に入学している……だとぉ!? このオレを貶めた結果、やることが『小学生』だとおお!?!? しょーーーーーーーーーーーーーーーもな!!!しかもわざわざ非力な人間の子供として受肉しているなど……いったいどこまで腑抜ければ気が済むのだ!! 許せん!! まったくもって許せん!!!ふん、だが子供の世界とは残酷なものよ……どうせ我儘放題のやつこと、一人孤立してべそをかいているに違いない。まずは小学校に潜入してその醜態を笑いながら、我の力が戻りはじめる夕方を待ち、一人とぼとぼ寂しく下校しているところを丸のみにしてくれるわ!! うむ、完璧な復讐スケジュール! いざ!!「らーちゃーん! お昼休みは一緒にドッジボールしよう!」「ドッジボールより鬼ごっこの方がおもしろいよ、らーちゃん!!」「ちょっとーだめだよ! らーちゃんは今あたし達と遊んでるのー!」「ホッホッホッ。これこれー、あたしを取り合って争うでない。順番だ、じゅんばーん」「「「 らーちゃん! らーちゃん! らーちゃん! 」」」……なんだあれは。神の時には毛ほども感じなかったがカリスマが、子供相手だと爆発的に溢れていて………………眩しい。くそ!! 精神年齢がぴったんこだからか!? いや、きっとすぐにボロを出すはず! 夕方まではまだ時間がある、とにかく、このまま様子見続けよう……。「「「 らーちゃーん! また明日ね―――!! 」」」「おーーー、オマエらもたっしゃでなーーー!!」……最後まで、くっそ眩しかった……。くっ、だがここからやつは一人よ。我の力もそろそろ戻り始める頃、この場にてとうとう長年の宿願を果た――ん? なんだ“あやつ”は……誰か後ろを付けておるな。いつものオシリス共……でもないようだ。なにかとても危険な感じがするな……まさか、人間の「変態」とかいう奴か……? あ、どんどん近づいていく……しかもラーのやつまったく気づいておらぬな……む、結構近い……というか、なぜ気付かぬのだ……おい、ラー! 貴様は今、非力な人間なんだぞ!? もっと警戒するだろ普通! むむむむ! この! バカ太陽!! 気付け! 付けられてるって! 昼間の輝きはどうした!! えええええい!!!≪貴様ぁ、何をしておる。あやつはオレの獲物だ――シャアアアアアアア!!!(ゴキュッ!!)≫「ん? 何か今音がしたような……オシリスたちか? 気のせいかな? ふふ、しかし『しょーがっこー』悪くないな。明日も楽しみだ!」ふぅ、気付かれなんだか……てか、何してんだオレ。それより今の、ヒトでは無かったな。それどころか“混沌”の臭いがしおった……まさか、こんなところからとうとうシリアス展開するというのか……!?~『ゲブ神の一番長い日』より(ゲブ出てないけど)~ 考察 蛇らしく、素早く、一度噛みついたら叩かれても離さないタイプの大型ディフェンダー。 スピードアップは二つあわせて移動速度20%上昇。 血晶アビリティは言い換えると「ポイゾボディ」で、攻撃時に秒間5、被攻撃時に秒間3ダメージの毒を相手に付与する。 高PSYで移動速度の速いディフェンダーは捕獲力抜群。等速のアタッカー程度なら捕捉も容易く、高DEFなので生存力も高い。 DEFとPSYに重視した分低くなったATKも毒ダメージで補う事が出来るのでディフェンダー同士の殴り合いでも優位に立ちやすい。 同コストにアンゴルモアとハデスの存在があるものの、攻撃特化のアンゴルモア、生存重視のアポピス、局地戦特化のハデスと棲み分けは出来ている。 血晶武装サポートは低火力を補うATK、それに速度をますます増強するスピードアップがおすすめ。 シナジーとしてはATKを補うとうこつ、速度面を強化するフォスフォフィライト、その両方を強化可能な天草四郎、毒に強烈な効果を持つ清姫辺りか。 特に天草は苦手なマジシャン相手を任せられる事と、武装段階でも戦える数値になる点がウリ。速度バフは最大35%上昇になり、ディフェンダーとは思えない速度で駆け回る事も可能。 ボビー、カーミラの様な毒ダメージ関連の根本も好相性。こっそり随伴させたボビーで殴りつつ、カーミラのアーツもぶつければ無視できない量の固定ダメージになる。 キャラクター説明 俺は太陽の王子、仮面〇イダー、ブラッ!アーッエッ!……ではなくて、エジプト神話に出てくる暗黒の太陽。 LoVでは全身を包帯で縛られた蛇のような姿をしており、夜になると本来の姿にして最も強い姿である暗黒竜へと変身する。 3の頃はチェンジシステムによりステータスが低いが速度のある蛇の姿と、鈍足だがスペックの良い暗黒竜の姿を切り替えていた。今作は武装までは蛇で、血晶武装で暗黒竜になる。 ラーの仇役であり、主神の座を巡って彼女を殺したい程憎悪している。 そしていざ実行に移るのだが… 朝の時間帯ではスカラベに変身しているラーを見つけ損ね、昼の時間帯(早朝・夜の時に比べると是弱な毒蛇の姿)ではハヤブサに変身しているラーに追い付けず、そして自身が最も強化(暗黒竜の姿)される夜では、羊に変身しているラーに気付けず途方にくれて羊(ラー)を枕にして寝るというトンデモなニアミスをしてしまう。 上記の反省を活かし、後日に夜中の羊姿のラーを殺らんとするが今度は保護者にしっかり対策されていて苦手な猫によって撃退される。 といった感じでことごとく成功していない、それどころかラー本人には全く気付かれていないという始末(おおよそ保護者の所為だが) 今作ではラーにその毒牙を突き立てるどころか、成り行きで小学生となっているラーを背後からつけていた変態(混沌)から守っている始末。 ちなみに現在は、ラーの通う小学校の校庭の隅の茂みで生活しているらしい。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします フォフィスフォライト→フォスフォフィライト -- 名無しさん (2018-08-21 21 26 22) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1488.html
カラミティ・ジェーン (C) 基本情報 名前 カラミティ・ジェーン 種族 人獣 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 断罪者 タイプ ガンナー HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 五十嵐 由佳 アビリティ 召喚 ローコストアタック 自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが一定以下のとき、与えるダメージが上がる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.402 種族 人獣 名前 カラミティ・ジェーン ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 タイプ 断罪者 クラス ガンナー HP 400 ATK 40 DEF 40 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 キルマナモンプラス ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 1.65[meter] 今までに仕留めた数? さぁ 覚えてないわね。みんな勇敢な戦士だったけど それだけのつまらない男だったわ。なんで“災厄”って呼ばれてるか? 質問が多いわね…。まぁ いいわ。 これはあのイケ好かない大尉が名づけただのいろんな噂があるけど 全部ウソ。本当は あたしの“相棒”に 命を奪うたびに周りに不幸を呼び寄せる呪いがかかっているから…フフ 安心して 今日は殺らないわ。 今はあいつにしか興味ないからね。…ジェロニモ あの時あたしに止めを刺さなかったこと 後悔するといいわ。 体重 52[kg] 出身地 マーサ・カウンティ 職業 バウンティ・ハンター 早撃ち 瞬きは死を意味する 尊敬する人 ワイルド・ビル・ヒコック イラストレーター 椎名 優 +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.65[meter] …ふぅ。こんな世界にまで来て、とんだ回り道だったわ。あいつを追っていたはずのあたしが、まさか逆に追われていたなんてね。でもね、ここまで来たら関係ない。これは戦士同士の勝負よ。いつかはあいつとケリをつけるわ。…だけど、勝負に余計な感情を持ち込むのは嫌なのよね。あいつはあたしを家族の仇だと思ってる。復讐したいと思ってる。復讐心は強い覚悟を生むけれど、腕を鈍らせるわ。あたしとあいつの勝負に、そんなものはいらない。だから、まず先にあいつの仇ってやつを、あたしも探してやろうと思うのよ。とにかく、いい情報だったわ。ありがとう。…それにしても、あんた、どうして私に付きまとうの?そもそもあたしの後にくっついてきて、まだ生きていられることに驚きだわ。ま、あんたが、並みの男であるはずないわね。そうでしょ?“悪魔の左”――ビリー・ザ・キッド。 体重 52[kg] 出身地 マーサ・カウンティ 得意任務 斥候 望むもの 強い戦士との真剣勝負 魔銃の名前 ジェラシー・ローズ イラストレーター ヒロヲノリ 考察 3枚ある人獣10コストマジシャンのうちの一つ。アビリティのローコストアタックは40コスト以下のユニットに追加で固定10ダメージを与えるというもので、他2枚と比べてより序盤のタワー防衛に重点を置いた使い魔。 40コスト以下ディフェンダーならばシューターでプーシャンと同じく25づつダメージを与えられるため、ペルセポネやスクナヒコナ等のディフェンダー荒らしには非常に有効だがアタッカーに対しては自身が真っ先に狙われて死滅する危険性も高いので位置取りには気を付けたい キャラクター説明 元ネタは、アメリカ西部開拓時代の女性ガンマン・開拓者でありプロの斥候だった。別名平原の女王。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント